机核机核1:02:38Ep.32 第一次用AI做游戏的实战经验分享|对话《青椒模拟器》主创机核播客《405游局》约63分钟对话《青椒模拟器》主创:两位首次用 AI 开发游戏的人,拆解产品设计、技术踩坑与出圈后的玩家反馈,并讨论模拟器玩法能否走向 UGC 平台。少空谈概念,多一线实操经验,适合做 AI 应用与独立游戏的人。405游局 / 朱桐 × 周厚全·发布于 9个月前