机核
机核1:14:41我们想做一个玩家能记住的女主!对话《湮灭之潮》开发组
机核「核电波」对话国产动作冒险《湮灭之潮》监制陈琦与主策划鹏飞:国人如何编写西方奇幻圆桌骑士故事、玩法与女主角格雯德琳的塑造取舍。近75分钟开发侧深度访谈,对游戏叙事与角色设计有具体可学的拆解。
核电波 / 陈琦 鹏飞·发布于 2周前
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机核1:14:41机核「核电波」对话国产动作冒险《湮灭之潮》监制陈琦与主策划鹏飞:国人如何编写西方奇幻圆桌骑士故事、玩法与女主角格雯德琳的塑造取舍。近75分钟开发侧深度访谈,对游戏叙事与角色设计有具体可学的拆解。
核电波 / 陈琦 鹏飞·发布于 2周前
机核1:02:38机核播客《405游局》约63分钟对话《青椒模拟器》主创:两位首次用 AI 开发游戏的人,拆解产品设计、技术踩坑与出圈后的玩家反馈,并讨论模拟器玩法能否走向 UGC 平台。少空谈概念,多一线实操经验,适合做 AI 应用与独立游戏的人。